Code.meUP

  • Προγραμματισμός σε Python

    60.00
    Read more
  • Προγραμματισμός σε C and C++

    70.00
    Read more
  • Προγραμματισμός σε Java

    80.00
    Read more
  • Διαδικτυακός Προγραμματισμός με HTML, CSS, JavaScript

    80.00
    Read more
  • Διαδίκτυο των Πραγμάτων – Internet of Things

    80.00
    Read more
  • Summer Camp | Tech Academy

    Read more

Περιγραφή Δομής και Μεθοδολογίας Προγράμματος

Το προτεινόμενο πρόγραμμα έχει σχεδιαστεί κατάλληλα για μαθητές, έχοντας ως βασική προτεραιότητα τη μέγιστη εμπέδωση όλων των παραπάνω και με απώτερο σκοπό την κατάκτηση δεξιοτήτων πληροφορικού αλφαβητισμού. Για μέγιστη ευελιξία, το περιεχόμενο του προγράμματος διασπάται σε κατευθύνσεις ώστε να απευθύνεται σε ένα μεγάλο εύρος ηλικιών καλύπτοντας από τις τελευταίες τάξεις του Δημοτικού μέχρι και τη Β Λυκείου και επιπροσθέτως να καλύπτει βασικές θεματικές/γνωστικές περιοχές:

  • Επεξεργασία δεδομένων και μαθηματικά (Data processing and maths) με Python (Δημοτικό - Γυμνάσιο)
  • Οι μαθητές μαθαίνουν την ευρέως διαδεδομένη γλώσσα Python, μια υψηλού επιπέδου γλώσσα προγραμματισμού που είναι γνωστή για την ευρύτερη χρήση της και την εύκολη σύνταξη της που αφήνει τους προγραμματιστές να γράφουν σύντομες εντολές για σύνθετα προγράμματα. Οι μαθητές θα υλοποιήσουν μαθηματικούς αλγορίθμους για επεξεργασία μεγάλου όγκου δεδομένων και θα χρησιμοποιήσουν την Python για προγραμματισμό μικροϋπολογιστών Raspberry Pi και την υλοποίηση σχετικών projects.
  • Αρχές προγραμματισμού (Software programming principles) με γλώσσα C (Γυμνάσιο)
  • Οι μαθητές εξοικειώνονται με τις αρχές του διαδικαστικού προγραμματισμού σε μία γλώσσα με διαχρονική αξία που χρησιμοποιείται ευρύτατα από τους Τριτοβάθμιους εκπαιδευτικούς φορείς παγκοσμίως. Επίσης, οι μαθητές υλοποιούν εργασίες προγραμματισμού μικροελεγκτών σε πλατφόρμα Arduino, που χρησιμοποιεί μια γλώσσα που έχει αρκετές ομοιότητες με τη C.
  • Αρχές προγραμματισμού (Software programming principles) με γλώσσα Java (Λύκειο)
  • Οι μαθητές εισάγονται στον αντικειμενοστραφή τρόπο σκέψης και μαθαίνουν βασικές αρχές σχεδίασης και υλοποίησης με τη Java, μιας σύγχρονης και ευρέως διαδεδομένης γλώσσας με εδραιωμένη αξία. Στα πλαίσια του προγράμματος οι μαθητές σχεδιάζουν και υλοποιούν ένα μεγάλο project ακολουθώντας όλο τον κύκλο ανάπτυξης λογισμικού.

Εκτός από τα παραπάνω προγράμματα/κατευθύνσεις, υπάρχουν και δύο οριζόντια προγράμματα που απευθύνονται σε μαθητές όλων των ηλικιών:

  • Διαδίκτυο των Πραγμάτων (Internet of Things - ΙοΤ)
  • Αποτελεί παράδειγμα συνδυασμού τριών διαφορετικών περιοχών: Της επιστήμης της πληροφορικής, της τεχνολογίας υλικού (και ειδικά των κυκλωμάτων αισθητήρων) και της περιοχής των Δικτύων επικοινωνίας. Ο όρος ΙοΤ αναφέρεται σε δίκτυα συνδεδεμένων έξυπνων αντικειμένων, που επιτρέπει τη διασύνδεση συσκευών (αισθητήρων) μεταξύ τους με σκοπό την ανταλλαγή δεδομένων και τη συλλογή πληροφοριών, χωρίς ανθρώπινη παρέμβαση. Στα πλαίσια του προγράμματος, οι μαθητές θα εξοικειωθούν με την έννοια του δικτύου, θα υλοποιήσουν δικά τους κυκλώματα με αισθητήρες, τα οποία θα τα συνδέσουν με μικροϋπολογιστές Raspberry Pi και μικροελεγκτές Arduino.
  • Διαδικτυακός Προγραμματισμός με Html, CSS, Javascript
  • To πρόγραμμα έχει ως στόχο να εισάγει στους μαθητές την έννοια του δικτύου και τον τρόπο που το δίκτυο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακών εφαρμογών. Οι μαθητές έρχονται σε επαφή με γλώσσες προγραμματισμού και περιβάλλοντα που χρησιμοποιούνται αποκλειστικά για την ανάπτυξη τέτοιων εφαρμογών και εφαρμόσουν στην πράξη αυτές τις δυνατότητες για να υλοποιήσουν τα δικά τους projects.